第一千五百八四章 无法理解
顶点风骚重生传!
没错,现在对于刘传志来说,这日子显然是很难过的,他都不知道要怎么做了!面对着华夏高科的这种奇葩攻势,他们能怎么做?甚至对于刘传志来说,他都有点无法理解华夏高科这么做的原因了!一般来说,这企业之间抢占市场占有率,这为的是赚钱,没错吧?市场占有率高了,这就证明了企业的东西卖的多,产品卖的多了之后,这赚钱赚的也多。
然后就有更多的利润,接着就有更多的小钱钱投入研发和市场营销,然后就能凭借着这些再投入,越来越霸占市砏。纬上确15攀坪凸婺s攀疲园桑慷庖磺械囊磺校钪斩际俏艘桓瞿康亩嘧
但是华夏高科的这个抢占市场占有率的以旧换新行为,却根本无法让刘传志理解,因为他们以旧换新了,抢占了市场了,但是因为以旧换新让自己亏损了,这怎么赚钱?甚至按照华夏高科的这个思路发展下去,厂家研发出来了新产品,好么直接不要卖钱免费送给消费者好啦,这样一来不是抢占市场占有率更快?可是这样怎么赚钱?不赚钱的话,企业难道是来做慈善的?吃撑了才会这么做啊!
所以面对着华夏高科的这种类似恶意抢占市场占有率的事情,刘传志那真心是想不出来什么解决方案了,毕竟面对着人脑无法理解的状态,他怎么才能想出来应对的方法?刘传志不能理解这种事情本身,很容易理解。
因为刘传志本人。毕竟是90年代的人,他不知道21世纪的一些个营销的方法。比如对于贾鸿渐他们来说,这硬件没赚到钱,甚至还亏一点,完全不是什么问题!为什么会这么说?因为喜欢玩儿游戏的贾鸿渐明白,按照游戏机的方法来说的话,他们就是亏本卖硬件,一点问题都没有!
为什么历史上游戏主机能够打败当时几乎同时走上起跑线的电脑,然后产生了一个游戏主机在市场上打败了电脑的结果?要知道在游戏界最早的时候,游戏主机也是跟电脑游戏一样没有什么审核的。也是只要厂家想发就能发的!最早的雅达利游戏主机上面就是这样。厂家是以卖硬件为生,然后软件商们不管三七二十一,不用得到雅达利公司的许可,就可以制作和发型游戏。
于是这种事儿到了最后。就演变成了雅达利和电脑上一样。拥有各种奇葩劣质游戏。各种骗钱的游戏。而在当年,显然玩家们口口相传是阻挡不了商家骗人的。于是乎,在大量的劣质游戏损害了玩家的小钱钱之后。在大量的h游戏充斥着游戏柜台的时候,家长们犹豫了,于是他们就不给孩子买雅达利游戏和雅达利游戏机了,最后,这游戏机就死了。
所以,后来任天堂发明了一种新的模式,那就是厂家卖主机铺市场,同时对游戏进行审查,或者说管理发行权,所有游戏要发行在这个平台上,都要经过任天堂的许可!这样一来,从某些程度上就禁止了一些太下限的游戏产生。特别是任天堂瞄准的就是小孩子的市场,当然不能让家长发现他们卖给小孩子的游戏机里面居然还有黄色游戏这种东西了!在这游戏质量可控之后,慢慢的,买这个游戏主机的人越来越多,然后游戏厂家们就越来越会针对这个市场做游戏,然后大家都赚的很多。
从某些角度来讲,这主机和电脑之间的区别,就跟后世的安卓和苹果之间的区别差不多!苹果就像是个游戏主机厂商出的游戏机,硬件相对固定,然后有一个完整的封闭生态链,然后盗版相对较少,于是这就造成了一个现象,大中小厂商都喜欢到苹果上面开发游戏和软件因为在封闭的生态链里面,在一个相对固定的机器配置面前,他们的游戏和软件更容易针对性的优化!而且最关键的是,在一个封闭的系统里面,要进行盗版是非常难的!
就像是主机一样,苹果的防盗版主要是靠着系统和硬件来,可以说要盗版可不是很容易的事情。但是在安卓上就不一样了,在安卓上,一个玩家付费了一个游戏之后,完全可以把整个数据包什么的都共享出来,这样造成的结果就是千千万万的人都可以一起玩!光是这么一点那就造成了各种盗版的问题,更不用说的是,这个安卓阵营里面,各种硬件配置复杂,光是一个安卓的操作系统,使用的时候流畅度就不如苹果的,很大的原因除了系统设计原因之外,就在于优化的问题!
所以到了后来,很多厂商都开始更进一步的发扬光大老任的策略,干脆就开始亏本卖主机,为的就是尽量快的铺开装机量,这样游戏厂商们看到了装机量高了,那就会来上面出游戏,然后主机厂商就可以抽提成!这样一来,对于除了任天堂以外的主机厂商来说,低价卖主机并不是脑残,而是为了赚更多的钱必须做的一个牺牲而已!是为了降低消费者的消费成本,是为了以后能够更好的赚钱!
“所以,我们的做法,实际上是为了一个利益而放弃另外一部分的利益而已……”几天之前,在家里贾鸿渐就是这么跟自己父母解释的。他老爹老妈虽然支持数字中国的计划,但是对于亏本卖机器还是有点不适应,所以贾鸿渐必须跟他们说清楚他的想法“我们廉价卖主机,接着结果就是全国更快的有更多的人可以上网购物,而在网上购物的话,我们每一单是可以抽5%的手续费。也就是说单位时间内只要卖出去的产品越多,我们能赚到的钱也就越多!所以从某种意义上来说,能够让短时间内有更多的人使用我们的机器,就可以让更多的商家进驻我们的网络商城,然后就会有更高的销售额度,然后我们的抽成也会更多!”
没错!贾鸿渐打的主意,就是一个类似主机厂商廉价出售主机的方式,只不过他是把一个自己主动降价的模式,改成了所谓的以旧换新而已,然后把这个降价的过程又加上了各种富有人情味的宣传!
这个以旧换新,经过贾鸿渐自己的计算来说,如果全国范围内最近10年的个人用户计算机销量外加cvd的全部销量加到一起以旧换新的话,的确是能让华夏高科产生一个大概有10亿的亏损额度。这个亏损当然很大,但是问题在于,如果第一年的福尔摩斯在线购物平台第一年的销售额超过1个亿,那么华夏高科可以入账500万,如果在五年内达到了10亿人民币,那就会是一年入账5000万。而这年销售额10亿人民币,对比一下淘宝发展的路径的话,那显然就是小的不能小的成绩!因为从03年开始做的淘宝,到了08年的时候,年度销售额已经有望达到100亿美元一年了!
就算贾鸿渐他们的福尔摩斯公司到不了100亿美元一年,就算是50亿美元一年,这就是400亿人民币,5%的提成是多少?20亿人民币!这还是一年的!所以可以说,只要贾鸿渐他们的福尔摩斯平台发展的还算顺利的话,3年内回本,那简直就是一定的!在这样的情况下,他贾鸿渐为什么不能够亏本卖机器,然后尽量降低消费者的消费成本?
而且要知道,这种单单抽成5%的,那还只是一个类似c2c的跳蚤街。这正经的福尔摩斯商城,也就是福尔摩斯代卖各种厂家的官方产品的电子商城里面,那卖东西可都是提成更高的按照美国那边的经验,虽然厂家出厂价低,但是他们卖东西不可能完全按照出厂价卖的。一方面这样赚的钱少了,另外一方面也太过于冲击零售市场了。毕竟这样一来,普通消费者零售购买到的价格都跟一级代理商一样了,谁还会去市场买实体货?
于是乎,这网上商城卖东西,那基本上都是以低过市场价20%左右的价格来销售的,所以也可以认为,基本上就是跟终端的商贩拿到货的价格差不多!这样的一个价格,对于消费者来说已经相当优惠了,但是其实这价格本身可能还有30%40%的利润在!而这部分利润,那就是华夏高科和厂家对半分!对这种做法,厂家那也是相当开心的,毕竟可以比平常的出厂价多赚不少啊!
所以,有理由认为,在华夏高科的在线商城做起来之后,甚至按照上沪地区的调查结果来说,激进点的估计第一年就可以让华夏高科回本,保守点也就是2年左右就可以回本!在这样的情况下,贾鸿渐怎么就不能跟联乡抢市场了?虽然实际上用联乡的电脑也能上福尔摩斯商城……但是以后也许贾鸿渐他们可以把这个维纳斯cvd做成一个相对封闭的生态环境呢?这装机量越大,以后能提供的选择和路子就越多!这机会当然不能留给别人了!(未完待续……)
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然后就有更多的利润,接着就有更多的小钱钱投入研发和市场营销,然后就能凭借着这些再投入,越来越霸占市砏。纬上确15攀坪凸婺s攀疲园桑慷庖磺械囊磺校钪斩际俏艘桓瞿康亩嘧
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所以面对着华夏高科的这种类似恶意抢占市场占有率的事情,刘传志那真心是想不出来什么解决方案了,毕竟面对着人脑无法理解的状态,他怎么才能想出来应对的方法?刘传志不能理解这种事情本身,很容易理解。
因为刘传志本人。毕竟是90年代的人,他不知道21世纪的一些个营销的方法。比如对于贾鸿渐他们来说,这硬件没赚到钱,甚至还亏一点,完全不是什么问题!为什么会这么说?因为喜欢玩儿游戏的贾鸿渐明白,按照游戏机的方法来说的话,他们就是亏本卖硬件,一点问题都没有!
为什么历史上游戏主机能够打败当时几乎同时走上起跑线的电脑,然后产生了一个游戏主机在市场上打败了电脑的结果?要知道在游戏界最早的时候,游戏主机也是跟电脑游戏一样没有什么审核的。也是只要厂家想发就能发的!最早的雅达利游戏主机上面就是这样。厂家是以卖硬件为生,然后软件商们不管三七二十一,不用得到雅达利公司的许可,就可以制作和发型游戏。
于是这种事儿到了最后。就演变成了雅达利和电脑上一样。拥有各种奇葩劣质游戏。各种骗钱的游戏。而在当年,显然玩家们口口相传是阻挡不了商家骗人的。于是乎,在大量的劣质游戏损害了玩家的小钱钱之后。在大量的h游戏充斥着游戏柜台的时候,家长们犹豫了,于是他们就不给孩子买雅达利游戏和雅达利游戏机了,最后,这游戏机就死了。
所以,后来任天堂发明了一种新的模式,那就是厂家卖主机铺市场,同时对游戏进行审查,或者说管理发行权,所有游戏要发行在这个平台上,都要经过任天堂的许可!这样一来,从某些程度上就禁止了一些太下限的游戏产生。特别是任天堂瞄准的就是小孩子的市场,当然不能让家长发现他们卖给小孩子的游戏机里面居然还有黄色游戏这种东西了!在这游戏质量可控之后,慢慢的,买这个游戏主机的人越来越多,然后游戏厂家们就越来越会针对这个市场做游戏,然后大家都赚的很多。
从某些角度来讲,这主机和电脑之间的区别,就跟后世的安卓和苹果之间的区别差不多!苹果就像是个游戏主机厂商出的游戏机,硬件相对固定,然后有一个完整的封闭生态链,然后盗版相对较少,于是这就造成了一个现象,大中小厂商都喜欢到苹果上面开发游戏和软件因为在封闭的生态链里面,在一个相对固定的机器配置面前,他们的游戏和软件更容易针对性的优化!而且最关键的是,在一个封闭的系统里面,要进行盗版是非常难的!
就像是主机一样,苹果的防盗版主要是靠着系统和硬件来,可以说要盗版可不是很容易的事情。但是在安卓上就不一样了,在安卓上,一个玩家付费了一个游戏之后,完全可以把整个数据包什么的都共享出来,这样造成的结果就是千千万万的人都可以一起玩!光是这么一点那就造成了各种盗版的问题,更不用说的是,这个安卓阵营里面,各种硬件配置复杂,光是一个安卓的操作系统,使用的时候流畅度就不如苹果的,很大的原因除了系统设计原因之外,就在于优化的问题!
所以到了后来,很多厂商都开始更进一步的发扬光大老任的策略,干脆就开始亏本卖主机,为的就是尽量快的铺开装机量,这样游戏厂商们看到了装机量高了,那就会来上面出游戏,然后主机厂商就可以抽提成!这样一来,对于除了任天堂以外的主机厂商来说,低价卖主机并不是脑残,而是为了赚更多的钱必须做的一个牺牲而已!是为了降低消费者的消费成本,是为了以后能够更好的赚钱!
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没错!贾鸿渐打的主意,就是一个类似主机厂商廉价出售主机的方式,只不过他是把一个自己主动降价的模式,改成了所谓的以旧换新而已,然后把这个降价的过程又加上了各种富有人情味的宣传!
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就算贾鸿渐他们的福尔摩斯公司到不了100亿美元一年,就算是50亿美元一年,这就是400亿人民币,5%的提成是多少?20亿人民币!这还是一年的!所以可以说,只要贾鸿渐他们的福尔摩斯平台发展的还算顺利的话,3年内回本,那简直就是一定的!在这样的情况下,他贾鸿渐为什么不能够亏本卖机器,然后尽量降低消费者的消费成本?
而且要知道,这种单单抽成5%的,那还只是一个类似c2c的跳蚤街。这正经的福尔摩斯商城,也就是福尔摩斯代卖各种厂家的官方产品的电子商城里面,那卖东西可都是提成更高的按照美国那边的经验,虽然厂家出厂价低,但是他们卖东西不可能完全按照出厂价卖的。一方面这样赚的钱少了,另外一方面也太过于冲击零售市场了。毕竟这样一来,普通消费者零售购买到的价格都跟一级代理商一样了,谁还会去市场买实体货?
于是乎,这网上商城卖东西,那基本上都是以低过市场价20%左右的价格来销售的,所以也可以认为,基本上就是跟终端的商贩拿到货的价格差不多!这样的一个价格,对于消费者来说已经相当优惠了,但是其实这价格本身可能还有30%40%的利润在!而这部分利润,那就是华夏高科和厂家对半分!对这种做法,厂家那也是相当开心的,毕竟可以比平常的出厂价多赚不少啊!
所以,有理由认为,在华夏高科的在线商城做起来之后,甚至按照上沪地区的调查结果来说,激进点的估计第一年就可以让华夏高科回本,保守点也就是2年左右就可以回本!在这样的情况下,贾鸿渐怎么就不能跟联乡抢市场了?虽然实际上用联乡的电脑也能上福尔摩斯商城……但是以后也许贾鸿渐他们可以把这个维纳斯cvd做成一个相对封闭的生态环境呢?这装机量越大,以后能提供的选择和路子就越多!这机会当然不能留给别人了!(未完待续……)
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